オルタナティブガールズ攻略速報|オルガル攻略・まとめ速報

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365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/10(水) 17:53:43.90 ID:KacHIqRba
年末年始のキャンペーンもようやく終わりか
豪華だったけど、ゲームとして何か面白かったかいうと何もなかったね
運営の管理体制は優秀だと思うけどもったいねーな

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/10(水) 18:06:20.82 ID:i6Obz9MA0
>>365
それ
どのアプリゲームでも同じだと思うぞ
2日くらいでとっとと200周終わらせてゆっくり正月を満喫出来たのは良かった
逆に正月にアプリゲームに張り付きってのも嫌だろ

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/10(水) 17:58:16.23 ID:MEcPfPYi0
年末年始で特別なイベントやってたゲームは特になかったな
何処も正月をテーマにしただけでいつも通りやわ。豪華なだけマシだったと思うしか

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/10(水) 18:18:22.39 ID:cDizH4Ap0
スマホゲーに必要なのはオートでできることや
隙間の数分でてきることだから
ゲームとしての面白さを求めるのなら
万人に強制出来るような難易度じゃないけど
星3駆使して登ればいい
シールもSRだけだと速度も十分じゃなくて
速度アップダウンも駆使することになる

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/10(水) 18:19:52.40 ID:M9ZCB+ena
ならなおさら周回させるのはどうして?
手軽に隙間で遊ぶなら周回何十何百周とかいらないやん

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/10(水) 18:25:18.75 ID:nWKVSQsu0
>>374
なんで用意されたコンテンツ全て回すのを強いられてる前提なの?
ネトゲの性質上いろんな人がプレイするからピンからキリまで用意されてるのが割と普通だけど、その全てをやらないと気が済まないって感覚は普通じゃないよ

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/10(水) 19:00:38.81 ID:DftAeRI60
>>374
自社製品の美味しいコンテンツを増やせばユーザーはそれに時間を費やすので他社のゲームをやる時間を減らせる
プレイ時間が長くなれば愛着なりも覚えるんでユーザーはそれによりハマる
そうやって顧客を囲ってるんだよ
スキマ時間で遊べる!って売りのゲームにも周回要素は大手なら必ず付いてるんじゃないかな、詳しくは知らんけど

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/10(水) 18:36:43.16 ID:Y3ZS4rBCd
他と比べるとオルガルは周回してる気は全くしないかな
fgoをオルガルで例えるとタワーも特訓も無くやる事はストーリーとキャラ育成だけ
オートもS3演出スキップも無く1回クエストやるのにクソ長いローディング入るし覚醒やレベル上げるのを100倍辛くなる感じ
対人、ランキング、交流が一切無いから普段やる事は強化素材を集めてガチャするだけのゲーム
それで売り上げ世界ナンバー1のアプリなわけだからfeteは凄いお

 

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